Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
16.08.2013 13:04:51
/
235 сообщений
/
автор темы Al4i
.
|
|
там под ногами их было очень и очень много) я их и расколоть пытался, но оказались такими же крепкими, как и та дурь которую курили орги при написании этого уровня)
|
вообще наша команда нашла на мокром асфальте танцплощадки черным маркером нарисованные часики. причем, несколько штук. и одни в квадратных скобках. а потом еще мы их так тщательно старались экзекутерам не палить. так что рисунок был
|
(
)
[
30.09.2013 13:42:38 (UTC +3)
]
Я добавлю-нашли мы его только один раз-второй раз мне его найти не удалось))так я ведь знал примерное место поиска, да и фото было,где можно было различить текстуру бетона-думал поможет в поиске)таки искал минут 20-и фига)
|
Aki_Yoshi: СвердLove: отличный приём - одним экипажем дочёсывать, а другим на хвосте ехать, правда, мотлики? Я тоже считаю, что прием отличный. При чем правилами игры он не запрещен. Не могу сказать, что сама уважаю данный вид тактики, но ничего нарушено не было. К слову говоря, второй экипаж ничего не дочесывал, а свалил с локи еще раньше вас, и стоял на трассе, т.к. инет рядом с уровнем был ужасный. тактика по-могилёвски: подсасывай @ побеждай! да, на этом домене и конкретно в этой игре запрещён не был. а, к примеру, в правилах NOIR 2 чётко написано: "Хвосты (слежка за командами) строжайше запрещены вплоть до дисквалификации команд-нарушителей". интересно, чего это организаторы запретили такой "приём отличный"? наверное, не у одних нас есть причины его не любить. не понимаю, зачем вы вообще туда зарегались, ведь подсасывать нельзя => у вас нет шансов на победу, нэ?
|
(
[
30.09.2013 14:08:10 (UTC +3)
]
Хвосты в Могилеве и Гомеле - это часть игры. То что это подсос и все такое я согласен, но не пользоваться когда это разрешено - глупо. Ну и раз вы ехали к нам играть, то наверно читали перед игрой анонс и локальные правила. До игры вопросов почему разрешены хвосты не было, возникли они только когда привезли на локацию команду и не удачно поездили на хвосте.
|
схуяли до игры должны быть вопросы? то, что не запрещено это ясно. а вот, пользоваться или нет это другое дело.
|
(
[
30.09.2013 14:25:28 (UTC +3)
]
SkyWalker: схуяли до игры должны быть вопросы? что бы их не возникало во время игры и после.
|
Теперь поделюсь впечатлениями о игре 1. 9/11 хороший агентурный уровень. Понравилась реакция посетителей на происходящее))) 2. EyeTin Сразу остался без связи с командой (села рация), да и телефон подвел, на фотках небыло видно стелочек(((...спасибо malkenу за слив кодов в коментах))) 3. Q практически сразу поняли что за локация и двинули туда. обшарив первый этаж долго тупил и не понимал что ищем, но поднявшись выше сразу стало все на свои места. понравились местные пацаны пившие там пиво, показали проход во второй подъезд и помогли нашим девочкам залезть на крышу)))...уровень зашел на 5ть 4. Алмаз и опал отличная задумка, но не понравилось то что на уровне было много команд, и непонятно чей фонарик куда светит...лазерная указка решила бы все вопросы 5. Побег отличный уровень. Очень быстро нашли код на месяц и пошли собирать предметы с чем быстро справились. 6. 3 судьбы. хороший уровень, но кольцо в которой лежало одеяло не совсем напоминало бочку 7. Локализация. без комментариев... 8. Вешалка. Поездив минут 5 по горка (спасибо навигатору) практически не осталось времени на поиск бонусов...пришлось ждать первой подсказки 9. ... очень оперативно пришли координаты мест из штаба, за что им огромное спасибо. но навигатор опять водил нас по всему городу кругами...фраза "развернитесь налево" уже начала бесить 10. Скрипка Лиса. могу сказать только одно... лучший уровень в игре... 5+ 11. Сноуден. немного смутило дорога по которой авторы отправляли в Могилев, но поехали по Р-123... 12. Сonnecting the world. хороший уровень с хорошей реализацией...правда сразу начал думать не в ту сторону, привязался к почтовым индексам 13. Финиш. еще раз спасибо авторам за игру, звездочки со сотрудничество, exeшкам за атмосферу на локах, особенно на детской площадке))) P.S пишите еще, играть хочется все больше и больше)))
|
(
)
[
30.09.2013 15:05:11 (UTC +3)
]
Вопрос ко всем командам:навигаторы у всех в горках вытворяли черт знает что?или это проблема изза старых карт?
|
(
[
30.09.2013 15:13:57 (UTC +3)
]
|
нас вообще навик периодически в Канаду отправлял-глючил))) А в Горках по пешеходке. Видимо в 2012ом там много что перестроили)
|
(
)
[
30.09.2013 16:09:29 (UTC +3)
]
на будущее. навигаторы навигаторами, а ничего не мешает проверять проложенный маршрут и вручную штурманить.
|
unmowun: на будущее. навигаторы навигаторами, а ничего не мешает проверять проложенный маршрут и вручную штурманить. +++++++
|
СвердLove: не понимаю, зачем вы вообще туда зарегались, ведь подсасывать нельзя => у вас нет шансов на победу, нэ? Какой-то глупый вопрос. Мы, вообще-то, умеем играть по правилам, сказано запрещено, значит запрещено. Проблем с этим никаких. Не вижу смысла гнобить кого-то только потому, что вам что-то не нравится, хоть это и разрешено. А на прошлой игре НОИРа авторы открытым текстом сказали перед игрой - делайте, что хотите. Думаю, что это было от большой лени. И народ делал, что хотел. А в этот раз они пишут игру для квеста - требования другие. Основная авторская отмазка - никак не проконтролируешь. У меня другой прием - я запрещаю покидать предыдущий уровень до его выполнения. И нефиг тут контролировать - правила есть правила. Все же кричат, что играют честно. А если в правилах чего-то нет, то уж извините. И не нужно утрировать, если ты не знаешь, как играет та или иная команда. Я уже писала, что сама хвосты не люблю. У гомелей с этим проще, им привычнее. Сели да поехали. Вот и я не понимаю, чего ныть. Серьезные дядьки. Все четко и ясно. А вы все равно пытаетесь в чем-то кого-то обвинить. Мы же тут не факт читерства или слива обсуждаем, когда шибко умные пытаются из себя адвокатов строить и прикинуться овечками. Мне вообще плевать, есть у нас хвосте кто-то или нет. Нужно играть ни на кого не обращая внимание, вот и все. Есть второй экипаж и возможность скинуть хвост - ок, это даже весело. А нету, ну и ладно. Едем дальше и играем. А у вас прям трагедия разыгралась. Вам скорее из-за ментов не повезло, и на точках из-за одного экипажа, чем из-за 10 мин, привезенных на хвосте.
|
Aki_Yoshi: Вам скорее из-за ментов не повезло, и на точках из-за одного экипажа, чем из-за 10 мин, привезенных на хвосте. Ага 10 минут, а 20 не хотели за один переезд и это из 35 минут выигранных по итогу, конечно были еще и менты и точки, но это уже совсем другая история. Да в том, что мы проиграли вас никто не винит, мы играли одним экипажем и сами на это пошли, а наличие уровней аля точки заведомо дает двухэкипажной команде бонус (21 минута в вашем случае). Мы хотели донести, что хвосты это всегда зло и не по fair play какими бы тактическими они не были. А команды, которые говорят, что да мы сами это все осуждаем, но грех не воспользоваться тем, что не запрещено, это не красит.
|
Al4i: Хвосты в Могилеве и Гомеле - это часть игры. То что это подсос и все такое я согласен, но не пользоваться когда это разрешено - глупо. Ну и раз вы ехали к нам играть, то наверно читали перед игрой анонс и локальные правила. До игры вопросов почему разрешены хвосты не было, возникли они только когда привезли на локацию команду и не удачно поездили на хвосте.
А вообще хвосты - элемент игры..
пы.сы. 8 навик с последними картами работал отлично.. пы.пы.сы и отстанте от мотлей, у вас на хвосте сидели Волы, в Гомеле элемент игры, со своими прелестями.. тактикой, умением водителя, умением сесть на хвост, не отпустить хвост, скинуть хвост и т.д. так что хз о каком фэирплей разговор.. у нас в Гомеле фэирплей вытянуть основного конкурента на руках из кувета и потом проиграть им же пару минут.. ну и в том же духе.. и да хвоста не порицаем, без них скучно ;) и да мало кто умудрился приехать за нами хоть раз на локу на хвосте (Михал привет) ;)
|
Едит мерин навороченный (MotleyCREW). Сотку несется. Вдруг его Жопер догоняет (13-ый квартал) . За рулем запора дед такой старый, дряхлый. Сопли на руле. Водитель прифигел. Посильнее на газ надавил. 150 летит. Его опять этот Жопер нагоняет. Водила в шоке. Газ в пол. Выжил из своего мерседеса максимум. Вдруг опять этот запор с ним поравнялся. У жопера с ужасным скрипом открывается окно и дед, брызгая соплями и слюнями во все стороны, кричит ему: - А теперь ВТОРАЯ ПЕРЕДАЧА!
Вы только представьте если бы мы еще один экипаж взяли... Тем более приятно было проиграть пол-часа, удовольствия от второго места получил больше ченм на Дзене от первого. Авторам спасибо за игру, за помощь в разборках с органами, за практически безкосяковые, уровни. Ровная, приятная, местами захватывающая игрушка получилась.
|
unmowun: Особенно понравились ваши круги обсуждения. 1 - вся команда. 2 - Вожик За игру спасибо, все понравилось, жаль не наш был день, на ровном месте тупили)) Особо понравился уровень с окнами, хотя нечто подобное уже видел, а без раций заипался бегать туда сюда)) И ещё очень понравился уровень на зернотоке)) Берсам спасибо за компанию, не сыгранность очень чувствовалась, но это поправимо))
|
(
)
[
30.09.2013 19:24:22 (UTC +3), en.cx
]
Bilbo: разговор был совершенно о другом, о том почему Волы не играли отдельной командой, я те ответил что у нас не основной состав Bilbo: у вас на хвосте сидели Волы Я так, только подбросить зашел)))
|
ай да ладно вам. нуар всех рассудит. там двух экипажей не будет(?) =)
|
|
|
|