Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Время (#106, 28.09.2013)

16.08.2013 13:04:51 / 235 сообщений / автор темы Al4i .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Белк, unmowun, Ge$eR, Zhdan, Al4i, F13
Начало игры: 28.09.2013 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.09.2013 14:20:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 29.09.2013 14:20:00 (UTC +3)
Приз: 704 000бел. руб. (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:220 000бел. руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 29.09.2013 21:29:07 (UTC +3) ]  
значит в горках на асфалте перед сценой с дисками был еще и рисунок???
Рядовой
(
)
[ 29.09.2013 21:55:12 (UTC +3) ]  
HuXo4yXa: значит в горках на асфалте перед сценой с дисками был еще и рисунок???
ко его команды и дождь смыли(((
он был еле заметен
Автор игр
(
)
[ 29.09.2013 22:11:37 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
а нам пару сек не хватило на этом уровне:-) нампоследних сек допетрили
Автор игр
(
)
[ 29.09.2013 22:12:46 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
а что там нарисованно было .?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2013 22:16:45 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
2Свердлов: находясь на уровне 3 судьбы, вы тоже хорошо подсасывали.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.09.2013 22:16:49 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
malken: а что там нарисованно было .?
часы какие-то...там плохо видно было
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 0:12:05 (UTC +3), remix.en.cx ]  
d{EN}is: 2Свердлов: находясь на уровне 3 судьбы, вы тоже хорошо подсасывали.
1. На уровне 3 судьбы подсасывать было нечего, это был следующий уровень, разберись со своим критинизмом...
2. Наш хвост за вами - это была ответка на ваш подсос.
3. Ты бы уже помолчал по поводу нашего хвоста - благодаря тому, что у вас было 2 экипажа, вы нас еще и повозили по ложному пути.

p.s. Разговор в полях:
pavlushka to бильбо: а самим слабо приехать или только на подсосе можете?
бильбо to pavlushka: ну просто мы играем сегодня таким слабым составом... 10 (MotleyCrew+Wall) vis 5 (13k)...

p.p.s. Бильбо, спасибо, польстил.

Сержант
Мальчик
(
)
[ 30.09.2013 8:09:30 (UTC +3), gomel.en.cx ]  
pavlushka:
p.s. Разговор в полях:
pavlushka to бильбо: а самим слабо приехать или только на подсосе можете?
бильбо to pavlushka: ну просто мы играем сегодня таким слабым составом... 10 (MotleyCrew+Wall) vis 5 (13k)...

p.p.s. Бильбо, спасибо, польстил.



херасе ОО
не переебовай мои слова, разговор был совершенно о другом, о том почему Волы не играли отдельной командой, я те ответил что у нас не основной состав, а потом(позже) сказал что в данном составе нам с вами не тягаться..
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 30.09.2013 9:34:46 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
СвердLove: отличный приём - одним экипажем дочёсывать, а другим на хвосте ехать, правда, мотлики? *SMILE*
Я тоже считаю, что прием отличный. При чем правилами игры он не запрещен. Не могу сказать, что сама уважаю данный вид тактики, но ничего нарушено не было. К слову говоря, второй экипаж ничего не дочесывал, а свалил с локи еще раньше вас, и стоял на трассе, т.к. инет рядом с уровнем был ужасный.

pavlushka:3. Ты бы уже помолчал по поводу нашего хвоста - благодаря тому, что у вас было 2 экипажа, вы нас еще и повозили по ложному пути.

Не очень понятно, кто и в чем тут виноват? Скорее наоборот.
Ваша команда тоже могла проявить свою тактику и свалить с локации незаметно. А потом по ходу игры не перенимать "подсосное" поведение соперников, а оставаться верными себе и своим приципам - не пришлось бы уходить по ложному следу.


pavlushka: разберись со своим критинизмом...
Смахивает на откровенное оскорбление. Ни с кем из вас личо не знакома, но в ваш прошлый приезд все выглядели и общались адекватно и уважительно, что-то поменялось? Вас вроде никто ни чем не обидел.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.09.2013 10:16:03 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Aki_Yoshi:
Ваша команда тоже могла проявить свою тактику и свалить с локации незаметно. А потом по ходу игры не перенимать "подсосное" поведение соперников, а оставаться верными себе и своим приципам - не пришлось бы уходить по ложному следу.
с волками жить - по-волчьи выть, не?

А ваще, игра норм. Точки и орех не айс.
Ну, и традиционно, ACAB =)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 10:19:17 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Aki_Yoshi:
Смахивает на откровенное оскорбление. Ни с кем из вас личо не знакома, но в ваш прошлый приезд все выглядели и общались адекватно и уважительно, что-то поменялось? Вас вроде никто ни чем не обидел.
Боже упаси, какие оскорбления. Критинизм был в контексте неумения ориентироваться, да и Дениска просто наш "старый" знакомый.
А по поводу "тактики" - никогда не уважал такого рода тактику и осуждал команды, активно ее применяющую. Отыгрывать у команды из 5-ти человек 20 минут, играя двумя экипажами и заранее имея преимущество в игре - это как минимум не спортивно.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 10:25:50 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Bilbo:
херасе ОО
не переебовай мои слова, разговор был совершенно о другом, о том почему Волы не играли отдельной командой, я те ответил что у нас не основной состав, а потом(позже) сказал что в данном составе нам с вами не тягаться..
Какие нахрен Волы, причем здесь Волы? Я тебя конкретно спросил: слабо самим приехать без хвоста? На что и получил ответ у нас слабый состав. САМИМ - имелось ввиду Мотлики, но не как не Волы (ты же за Мотликов играл, а?) Я понимаю, что скорее всего ты меня не понял, но звучало забавно)))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 10:50:08 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Спасибо за игру, в целом понравилось. Если бы не сломались поборолись бы за тройку. Пробегусь по уровням
1. Близняшки, уровень интересен тем, что нужно было найти близняшку, клева что у них были одинаковые шапочки именно по шапочке и искал. Не понятно лишь зачем потом возвращаться к первой с доказательством что нашел вторую. Вторая не могла дать артефакт? После получения артефакта сразу мысль москва минск банк, именно в таком порядке идут слова на логотипе. Это наверное "очень умный" ход дизайнеров банка поменять местами слова на картинке. Потеряли из-за этого минут пять, пока стояли обсуждали стоит ли ехать на главный офис перебрал таки правильный ответ.
2. Сперва тупой серч, но после первой подсказки стало все понятно и разделившись быстренько все нашли. Тут кто-то говорил про то что плохо было видно куда указывает стрелка, так вот я скажу что видно было все отлично и если у кого то плохой телефон то это его личные проблемы, купите нормальный и не жалуйтесь.
3. Честно, когда увидел суть уровня, даже не пытался его решать, потому что объективных доказательств что кто-то ограбил банк кроме меченых купюр быть не может, а показания свидетелей можно сразу выкинуть в урну потому что все врут(с). очень плохая сеть на локацию сыграла свою роль, как только смогли все отправить на штаб, так сразу и прошли. В этом плане тринадцатые кварталы молодцы - диктовать текст на штаб это сильно.
4. Идея уровня превосходна, реализация очень сильно подкачала, потому что светить фонарем в квадрат размером 15х15 см. если взять например 9-ю точку где было расстояние до квадрата от метки около метра и метров 10 от стекла до кода, получаем область поиска полтора на полтора метра вроде не много, но как догадаться что искать нужно в комнате которая еще в 5 метрах за тем местом куда казалось бы первоначально светил фонарь? В этом плане мне понравилась только одна точка (из тех что я видел): 8-я, единственная где понятно где искать. На остальных сиди жди подсказки...
5. Побег, идея хорошая, если бы не сломались все бы было супер. А так приехав пошли с тортом на вторую локу и я ему сказал лезь на чердак, ну там должен был быть код на год, жаль что не нашел. После чего получив в подсказке пару кодов другого времени и подсобирав предметов, решили дособрать какую-то комбинацию, все рванули искать фонарь (вроде его только не хватало), но не нашли. Тогда решили закрывать по другой комбинации. Лопата это 10. По сути получается, что из-за подсказок во второе здание и не за чем вообще соваться, это минус этого уровня.
6. 3 судьбы клевый уровень, но какой к черту Диоген? Старец Фура понравился больше всех
7. Горецкий орех. Стесняюсь спросить, а был ли мальчик? В чем проблема была нарисовать грецкий орех балоном, что бы он был виден? Вроде весь асфальт осмотрел и не видел ничего подобного.
8. Вешалка не понравилась тем что подсказки закрывались, было бы интереснее что-то искать, а то нас поводило кругами мы приехали на место и успели найти только 1 код, не нашел чего-то полезного ну жди 20 минут, пока придет подсказка, мы конечно искали но область поиска такая что просто капец. А после подсказки бодренько так. Еще пожалуй не помешала бы на этом уровне схема проезда и схема границ поиска бонусных кодов, потому что искать где эти ротонды, когда у тебя 10 минут всего...

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 10:50:17 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
9. ... Ну прикольно так поездить поискать, жаль только мужику на 3-й точке тиак и не дали в тту ночь поспать
10. Лиса. Идея крутая, все супер, подвел лишь механизм с радостно на понеслась, уж больно тонкий был штырь и не нам не хватило точности определить правильно следующее слово. Возможно только у нас, по тому как крупнее мельче написал и все пошло не так
11. После разборки с ментами приехали на локацию уже к подсказке про сообщение, увидев на локе кучу цветочков + текст подсказки - понятно icq, нет же надо было найти конверт. На мой взгляд тут гораздо важнее дать подсказку на то где искать, потому как найдя все становится понятно (наверное), а подсказки что были они как-то не о чем, а когда пришла последняя подсказка, идея уровня осталась вообще далека. На мой взгляд сливные подсказки вообще ни к чему, зачем проходить уровень, если это не приносит радости? Ну гмэил и гмэил и че?
12. Отличная работа над ошибками уровня с машули, именно такая реализация и должна быть, 10 балов.
13. Финиш, несложная, прикольная идея, спасибо.

Спасибо за игру. Троичников с тройкой. Хвостатым отдельное фе, это конечно ваше личное дело, мне например так выигрывать не интересно.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 12:29:38 (UTC +3) ]  
MeDTalist: Спасибо за игру, в целом понравилось. Если бы не сломались поборолись бы за тройку. Пробегусь по уровням

7. Горецкий орех. Стесняюсь спросить, а был ли мальчик? В чем проблема была нарисовать грецкий орех балоном, что бы он был виден? Вроде весь асфальт осмотрел и не видел ничего подобного.
Уровень был экспериментальным. Суть была в том, чтобы не вносить никаких изменений в саму локацию. Тут, я понял, нужны были другие подсказки.
А по поводу ореха съезди - поищи на досуге)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 12:38:01 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
unmowun: А по поводу ореха съезди - поищи на досуге)
Так говорят смыло дождем и другие игроки ногами постирали
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 12:40:35 (UTC +3) ]  
На ОРЕХЕ было любопытно наблюдать за командами - все играют абсполютно по-разному.
Мотлики ждали технического подвоха с отражением света от дисков.
13-е сразу задиктовывали в штаб все, что видели на объекте. Особенно понравилось: "Так, тут под ногами орехи какие-то и осенние листья. Мне больше нравится версия Осенние листья."
Хантерсы - специально для таких уровней у вас есть Енни. Это же капитан очевидность! Зачем мудрить и изобретать велосипед. Что под ногами? Давайте попробуем вбить Грецкий орех. Золотце) Особенно понравились ваши круги обсуждения. 1 - вся команда. 2 - Вожик. Равномерно распределились)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 12:41:20 (UTC +3) ]  
MeDTalist:
unmowun: А по поводу ореха съезди - поищи на досуге)
Так говорят смыло дождем и другие игроки ногами постирали
Да не переживай, новых нападает. Там 2 дерева растет)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 12:48:42 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Так а рисунка значит не было? А то вон мальцы говорят что был. Если не было то как понять что нужны именно орехи, а не листья? Лично я бы хотел найти что-то и понять что именно оно и нужно, а не играть в брутфорс
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.09.2013 12:59:27 (UTC +3) ]  
В этом и суть эксперимента. Брутфорсить между листьями и орехами.
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
29.04.2024 4:58:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon