Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
16.08.2013 13:04:51
/
235 сообщений
/
автор темы Al4i
.
|
|
(
)
[
29.09.2013 21:29:07 (UTC +3)
]
значит в горках на асфалте перед сценой с дисками был еще и рисунок???
|
(
)
[
29.09.2013 21:55:12 (UTC +3)
]
HuXo4yXa: значит в горках на асфалте перед сценой с дисками был еще и рисунок??? ко его команды и дождь смыли((( он был еле заметен
|
а нам пару сек не хватило на этом уровне:-) нампоследних сек допетрили
|
а что там нарисованно было .?
|
2Свердлов: находясь на уровне 3 судьбы, вы тоже хорошо подсасывали.
|
malken: а что там нарисованно было .? часы какие-то...там плохо видно было
|
d{EN}is: 2Свердлов: находясь на уровне 3 судьбы, вы тоже хорошо подсасывали. 1. На уровне 3 судьбы подсасывать было нечего, это был следующий уровень, разберись со своим критинизмом... 2. Наш хвост за вами - это была ответка на ваш подсос. 3. Ты бы уже помолчал по поводу нашего хвоста - благодаря тому, что у вас было 2 экипажа, вы нас еще и повозили по ложному пути.
p.s. Разговор в полях: pavlushka to бильбо: а самим слабо приехать или только на подсосе можете? бильбо to pavlushka: ну просто мы играем сегодня таким слабым составом... 10 (MotleyCrew+Wall) vis 5 (13k)...
p.p.s. Бильбо, спасибо, польстил.
|
pavlushka: p.s. Разговор в полях: pavlushka to бильбо: а самим слабо приехать или только на подсосе можете? бильбо to pavlushka: ну просто мы играем сегодня таким слабым составом... 10 (MotleyCrew+Wall) vis 5 (13k)...
p.p.s. Бильбо, спасибо, польстил.
херасе ОО не переебовай мои слова, разговор был совершенно о другом, о том почему Волы не играли отдельной командой, я те ответил что у нас не основной состав, а потом(позже) сказал что в данном составе нам с вами не тягаться..
|
СвердLove: отличный приём - одним экипажем дочёсывать, а другим на хвосте ехать, правда, мотлики? Я тоже считаю, что прием отличный. При чем правилами игры он не запрещен. Не могу сказать, что сама уважаю данный вид тактики, но ничего нарушено не было. К слову говоря, второй экипаж ничего не дочесывал, а свалил с локи еще раньше вас, и стоял на трассе, т.к. инет рядом с уровнем был ужасный. pavlushka:3. Ты бы уже помолчал по поводу нашего хвоста - благодаря тому, что у вас было 2 экипажа, вы нас еще и повозили по ложному пути. Не очень понятно, кто и в чем тут виноват? Скорее наоборот. Ваша команда тоже могла проявить свою тактику и свалить с локации незаметно. А потом по ходу игры не перенимать "подсосное" поведение соперников, а оставаться верными себе и своим приципам - не пришлось бы уходить по ложному следу.
pavlushka: разберись со своим критинизмом... Смахивает на откровенное оскорбление. Ни с кем из вас личо не знакома, но в ваш прошлый приезд все выглядели и общались адекватно и уважительно, что-то поменялось? Вас вроде никто ни чем не обидел.
|
Aki_Yoshi:Ваша команда тоже могла проявить свою тактику и свалить с локации незаметно. А потом по ходу игры не перенимать "подсосное" поведение соперников, а оставаться верными себе и своим приципам - не пришлось бы уходить по ложному следу. с волками жить - по-волчьи выть, не?
А ваще, игра норм. Точки и орех не айс. Ну, и традиционно, ACAB =)
|
Aki_Yoshi: Смахивает на откровенное оскорбление. Ни с кем из вас личо не знакома, но в ваш прошлый приезд все выглядели и общались адекватно и уважительно, что-то поменялось? Вас вроде никто ни чем не обидел.
Боже упаси, какие оскорбления. Критинизм был в контексте неумения ориентироваться, да и Дениска просто наш "старый" знакомый. А по поводу "тактики" - никогда не уважал такого рода тактику и осуждал команды, активно ее применяющую. Отыгрывать у команды из 5-ти человек 20 минут, играя двумя экипажами и заранее имея преимущество в игре - это как минимум не спортивно.
|
Bilbo: херасе ОО не переебовай мои слова, разговор был совершенно о другом, о том почему Волы не играли отдельной командой, я те ответил что у нас не основной состав, а потом(позже) сказал что в данном составе нам с вами не тягаться.. Какие нахрен Волы, причем здесь Волы? Я тебя конкретно спросил: слабо самим приехать без хвоста? На что и получил ответ у нас слабый состав. САМИМ - имелось ввиду Мотлики, но не как не Волы (ты же за Мотликов играл, а?) Я понимаю, что скорее всего ты меня не понял, но звучало забавно)))
|
Спасибо за игру, в целом понравилось. Если бы не сломались поборолись бы за тройку. Пробегусь по уровням 1. Близняшки, уровень интересен тем, что нужно было найти близняшку, клева что у них были одинаковые шапочки именно по шапочке и искал. Не понятно лишь зачем потом возвращаться к первой с доказательством что нашел вторую. Вторая не могла дать артефакт? После получения артефакта сразу мысль москва минск банк, именно в таком порядке идут слова на логотипе. Это наверное "очень умный" ход дизайнеров банка поменять местами слова на картинке. Потеряли из-за этого минут пять, пока стояли обсуждали стоит ли ехать на главный офис перебрал таки правильный ответ. 2. Сперва тупой серч, но после первой подсказки стало все понятно и разделившись быстренько все нашли. Тут кто-то говорил про то что плохо было видно куда указывает стрелка, так вот я скажу что видно было все отлично и если у кого то плохой телефон то это его личные проблемы, купите нормальный и не жалуйтесь. 3. Честно, когда увидел суть уровня, даже не пытался его решать, потому что объективных доказательств что кто-то ограбил банк кроме меченых купюр быть не может, а показания свидетелей можно сразу выкинуть в урну потому что все врут(с). очень плохая сеть на локацию сыграла свою роль, как только смогли все отправить на штаб, так сразу и прошли. В этом плане тринадцатые кварталы молодцы - диктовать текст на штаб это сильно. 4. Идея уровня превосходна, реализация очень сильно подкачала, потому что светить фонарем в квадрат размером 15х15 см. если взять например 9-ю точку где было расстояние до квадрата от метки около метра и метров 10 от стекла до кода, получаем область поиска полтора на полтора метра вроде не много, но как догадаться что искать нужно в комнате которая еще в 5 метрах за тем местом куда казалось бы первоначально светил фонарь? В этом плане мне понравилась только одна точка (из тех что я видел): 8-я, единственная где понятно где искать. На остальных сиди жди подсказки... 5. Побег, идея хорошая, если бы не сломались все бы было супер. А так приехав пошли с тортом на вторую локу и я ему сказал лезь на чердак, ну там должен был быть код на год, жаль что не нашел. После чего получив в подсказке пару кодов другого времени и подсобирав предметов, решили дособрать какую-то комбинацию, все рванули искать фонарь (вроде его только не хватало), но не нашли. Тогда решили закрывать по другой комбинации. Лопата это 10. По сути получается, что из-за подсказок во второе здание и не за чем вообще соваться, это минус этого уровня. 6. 3 судьбы клевый уровень, но какой к черту Диоген? Старец Фура понравился больше всех 7. Горецкий орех. Стесняюсь спросить, а был ли мальчик? В чем проблема была нарисовать грецкий орех балоном, что бы он был виден? Вроде весь асфальт осмотрел и не видел ничего подобного. 8. Вешалка не понравилась тем что подсказки закрывались, было бы интереснее что-то искать, а то нас поводило кругами мы приехали на место и успели найти только 1 код, не нашел чего-то полезного ну жди 20 минут, пока придет подсказка, мы конечно искали но область поиска такая что просто капец. А после подсказки бодренько так. Еще пожалуй не помешала бы на этом уровне схема проезда и схема границ поиска бонусных кодов, потому что искать где эти ротонды, когда у тебя 10 минут всего...
|
9. ... Ну прикольно так поездить поискать, жаль только мужику на 3-й точке тиак и не дали в тту ночь поспать 10. Лиса. Идея крутая, все супер, подвел лишь механизм с радостно на понеслась, уж больно тонкий был штырь и не нам не хватило точности определить правильно следующее слово. Возможно только у нас, по тому как крупнее мельче написал и все пошло не так 11. После разборки с ментами приехали на локацию уже к подсказке про сообщение, увидев на локе кучу цветочков + текст подсказки - понятно icq, нет же надо было найти конверт. На мой взгляд тут гораздо важнее дать подсказку на то где искать, потому как найдя все становится понятно (наверное), а подсказки что были они как-то не о чем, а когда пришла последняя подсказка, идея уровня осталась вообще далека. На мой взгляд сливные подсказки вообще ни к чему, зачем проходить уровень, если это не приносит радости? Ну гмэил и гмэил и че? 12. Отличная работа над ошибками уровня с машули, именно такая реализация и должна быть, 10 балов. 13. Финиш, несложная, прикольная идея, спасибо.
Спасибо за игру. Троичников с тройкой. Хвостатым отдельное фе, это конечно ваше личное дело, мне например так выигрывать не интересно.
|
(
)
[
30.09.2013 12:29:38 (UTC +3)
]
MeDTalist: Спасибо за игру, в целом понравилось. Если бы не сломались поборолись бы за тройку. Пробегусь по уровням 7. Горецкий орех. Стесняюсь спросить, а был ли мальчик? В чем проблема была нарисовать грецкий орех балоном, что бы он был виден? Вроде весь асфальт осмотрел и не видел ничего подобного. Уровень был экспериментальным. Суть была в том, чтобы не вносить никаких изменений в саму локацию. Тут, я понял, нужны были другие подсказки. А по поводу ореха съезди - поищи на досуге)
|
unmowun: А по поводу ореха съезди - поищи на досуге) Так говорят смыло дождем и другие игроки ногами постирали
|
(
)
[
30.09.2013 12:40:35 (UTC +3)
]
На ОРЕХЕ было любопытно наблюдать за командами - все играют абсполютно по-разному. Мотлики ждали технического подвоха с отражением света от дисков. 13-е сразу задиктовывали в штаб все, что видели на объекте. Особенно понравилось: "Так, тут под ногами орехи какие-то и осенние листья. Мне больше нравится версия Осенние листья." Хантерсы - специально для таких уровней у вас есть Енни. Это же капитан очевидность! Зачем мудрить и изобретать велосипед. Что под ногами? Давайте попробуем вбить Грецкий орех. Золотце) Особенно понравились ваши круги обсуждения. 1 - вся команда. 2 - Вожик. Равномерно распределились)
|
(
)
[
30.09.2013 12:41:20 (UTC +3)
]
MeDTalist: unmowun: А по поводу ореха съезди - поищи на досуге) Так говорят смыло дождем и другие игроки ногами постирали Да не переживай, новых нападает. Там 2 дерева растет)
|
Так а рисунка значит не было? А то вон мальцы говорят что был. Если не было то как понять что нужны именно орехи, а не листья? Лично я бы хотел найти что-то и понять что именно оно и нужно, а не играть в брутфорс
|
(
)
[
30.09.2013 12:59:27 (UTC +3)
]
В этом и суть эксперимента. Брутфорсить между листьями и орехами.
|
|
|
|