Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное

Информация об игре

Точки Точки (?): (#68) "АСПМ-68" Обсуждение
Авторы игры: ПЕССИМИСТ, мих
Коэффициент сложности игры: 0,72
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,26
Доступность сценария: Недоступен
Мониторинг: Посмотреть
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 68
Начало игры: 14.01.2011 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 15.01.2011 2:00:00 (UTC +2)
Взнос за участие:13,3usd
Призовой фонд: 39,9usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 92 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: ПЕССИМИСТ, мих (подробнее)
Приняты к участию 7 команд: Berserk, Headhunters, БOБPЫ, САМУМ, Oборотни, Chrome, ...НАЛЕТЧИКИ...


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Headhunters 15.01.2011 0:13:58 14.01.2011 23:44:17 36 8,72
  #2  САМУМ 15.01.2011 0:20:00 14.01.2011 23:45:46 16,2 9
  #3  Oборотни 15.01.2011 0:20:14 14.01.2011 23:47:59 14,4 7,56
  #4  БOБPЫ 15.01.2011 0:22:42 14.01.2011 23:52:42 12,6 7,88
  #5  Berserk 15.01.2011 0:19:51 14.01.2011 23:54:06 10,8 8,78
  #6  Chrome 15.01.2011 0:22:51 15.01.2011 0:03:11 9 8,43

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"МОЙ ПЕРВЫЙ РАЗ!!!" (9 фотографий, автор super-ledy)





От автора игры

Из дневника игроков... 15.01.11 &nbspНу наконец то закончилось это говно... Кривые коды, тупые абсолютно нелогичные и боянные уровни Закрытая статистика, какие то гонки, лишнее напряжение и адреналин! Надо откуда то знать что-то без гугла и могилев инфо, надо иногда ломать голову а иногда уровни ну слишком простые... В общем очередная говноигра А авторы полные мудаки! Ставлю ноль... Задумка авторов по игре чем-то напоминает данную установку: Вроде бы гениальная, но требует доработки... &nbsp &nbsp АСПМ-68 Из дневника авторов: 11.01.11 До игры оставалось 4 дня... &nbspАвторы уже придумали 68 уровней, но что-то им подсказывало, что до игры они придумают гораздо больше... &nbspВвиду того, что авторы давно не пили пис&aacuteли вместе, были приняты меры по проведению алкофиниша... &nbspАвторы пришли к компромиссу по этому вопросу в Налибокской пуще... &nbspВ связи с наличием алкофиниша было принято предварительное решение о недопуске к игре id 157887 &nbspА вот о наличии 2х веток на игре к компромиссу не пришли... А игра тем временем уже принимала свои начальные очертания... ytdtljvfz [eqyz 12.01.11 До игры оставалось 3 дня... &nbspАвторы решили включить в дополнительные принадлежности: санки, надувную лодку,телевизор 42", костюм госпожи и вот эту штуку (даже не знаем как называется) фигня какая-то правда к концу дня передумали... &nbspЕще было принято решение об уменьшении количества игровых уровней до 1, чтобы быстрее перейти к алкофинишу, но потом авторы тоже передумали... &nbspВ итоге из 68 написанных уровней было отобрано 18. Остальные признаны либо слишком клевыми, либо слишком неадекватными, а некоторые даже вульгарными и неполиткорректными как то так... До игры оставалось 3 дня, а очертания пока не изменялись... 13.01.11 &nbspДо игры оставалось 2 дня... &nbsp - Дата нифига не красивая,- сказали авторы, подумав об андроиде... &nbsp Налибокская пуща в прошлый раз так поразила всех своей красотой, что авторы решили туда вернуться... &nbsp После долгих переговоров авторы разбили друг другу компромиссы и пришли к выводу, что допы отменяются, но 68 уровней остаются... &nbspВместо пошлых, неадекватных, слишком клёвых и неполиткорректных были придуманыеще 50 уровней, которые вполне устроили автуров. Авторы поняли, что должны бороться между собой, изучать себя и других и таким образом получать опыт. Через опыт авторы должны понять, что они дополняют друг друга и начать объединяться. Из четырех образуется шестнадцать, из шестнадцати - тридцать два, из тридцати двух - шестьдесят четыре, шестьдесят четыре плюс четыре сливаются в шестьдесят восемь - следовательно уровней должно быть не меньше 68... 68 &nbspВначале было ничего. То есть ничего не было. Впрочем, была мысль. Мысль ни о чем. Потом эта мысль ни о чем расстроилась, опечалилась, озадачилась о ни о чем. И взорвалась от напряжения. В общем, получилась непонятная фигня. Началось творение непонятной игры. Количество задумок увеличивалось, росло число уровней, все разделялось, обретая границы между собой, усложняясь, вихрясь в кружении, сталкиваясь, рождая все новые уровни и идеи, меньшее соединялось, большое разрывалось, распадалось, завихряясь в спиральностях галактик, звездных скоплениях и планетарных системах. Появились первые авторы. В огромном океане идей. Одни. Им было скучно. И они началио писать игру. Появились те, кто решили в нее сыграть и уже не могли прекратить это... Вот такой фигня ... Вроде и ни о чем, а вроде и как-то философски…. 14.01.11 &nbspАвторы были твердо уверены, что до игры оставался день, но D-day уже оказывается наступил... 00:05 Авторы понимают, что игра сегодня... 00:15 Возникает угроза отмены игры, по причине того, что авторы забыли уровни 00:20 Авторы вспоминают, что залили уровни в движок...пока игре ничего не угрожает 07:30 Просыпается один из авторов. Чувствует себя неуверенно. Его настигает гениальная идея. Он решает забить на работу на игру и на все кроме сна. Его пальцы тянутся к мыше курсор приближается к кнопке "Удалить игру", Но звонки с работы и от другого автора снова спасают игру... 11:00 Авторы окончательно потерялись... 20:00 Похоже игра все таки состоится, кто-то на нее заявился. Ну зачем? сидели бы дома в тепле. Нет им надо, блин, приключения за задницу. Ладно мы им устроим... Информационный блок: - количество уровней - 68; - радиус игры - черта города; - продолжительность игры - от 3 до 6 часов; - минимальный пробег - 68 км; - формат кодов: T17****** (латинские символы+цифры) Полевой минимум: - автомобиль; - 2 человека в экипаже; - фонарик; - Интернет в поле с возможностью просмотра картинок и прослушивания аудио файлов (ноутбук, телефон) либо человек в штабе с интернетом; - мозг. Рекомендованные дополнительные принадлежности: - МогилевИнфо №89 - Карта города. Минск, Квадрограф 2010; Игровой взнос и призовые: Взнос: 40 тысяч белорусских рублей с команды Призовые: (СУММА ВЗНОСОВ-18en)/2 Игра состоится даже при отсутствии команд и техподдержки :) НОВЫМ КОМАНДАМ УЧАСТИЕ БЕСПЛАТНО! Правила: — количество полевых игроков ограничено одним экипажем; — альянсы запрещены; — перебор разрешен (если иное не указано в задании). Автоматический перебор запрещен; — единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Официальными правилами данной игры являются локальные правила домена Что не запрещено в анонсе и в локальных правилах — разрешено! Связь с организаторами: Через космос… Связь без организаторов: При пожаре звонить 101, при хулиганах - 102, при отравлении - 103, при отравлении газом - 104. В такси дешевле не звонить… З.Ы. Остерегайтесь случайных связей! (в том числе и с организаторами) Предигровой брифинг состоится 14.01.2011 В 19:40 Стоянка на ТЦ «Магнит»

Игры в Могилеве
crux.en.cx | lemon.en.cx
календарь на весь год
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ

questhint.ru

Описание форматов МШ

от  Timuel (t.en.cx)

rubicon.by

 

SportExtreme.by

 

http://vkontakte.ru/club5724345


6region.by

Результаты предыдущих сезонов

 

ФОТОГАЛЕРЕИ
УЧАСТНИКОВ


"Как это было"

 

"Играй в Encounter!"



 

02.05.2024 23:37:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon