Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
ПЕССИМИСТ, мих
|
Коэффициент сложности игры:
0,72
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,26
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
68
|
Начало игры:
14.01.2011 20:00:00 (UTC +2)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
15.01.2011 2:00:00 (UTC +2)
|
Взнос за участие:13,3usd |
Призовой фонд:
39,9usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
7 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра доступна для прохождения
(вход в игру)
|
Резонанс на форуме: 92 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ПЕССИМИСТ, мих (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Из дневника игроков...
15.01.11
 Ну наконец то закончилось это говно...
Кривые коды, тупые абсолютно нелогичные и боянные уровни
Закрытая статистика, какие то гонки, лишнее напряжение и адреналин!
Надо откуда то знать что-то без гугла и могилев инфо, надо иногда ломать голову
а иногда уровни ну слишком простые...
В общем очередная говноигра
А авторы полные мудаки!
Ставлю ноль...
Задумка авторов по игре чем-то напоминает данную установку:
Вроде бы гениальная, но требует доработки...
   
Из дневника авторов:
11.01.11
До игры оставалось 4 дня...
 Авторы уже придумали 68 уровней, но что-то им подсказывало,
что до игры они придумают гораздо больше...
 Ввиду того, что авторы давно не пили писáли вместе, были
приняты меры по проведению алкофиниша...
 Авторы пришли к компромиссу по этому вопросу в Налибокской пуще...
 В связи с наличием алкофиниша было принято предварительное решение
о недопуске к игре id 157887
 А вот о наличии 2х веток на игре к компромиссу не пришли...
А игра тем временем уже принимала свои начальные очертания...
12.01.11
До игры оставалось 3 дня...
 Авторы решили включить в дополнительные принадлежности:
санки, надувную лодку,телевизор 42", костюм госпожи
и вот эту штуку (даже не знаем как называется)
правда к концу дня передумали...
 Еще было принято решение об уменьшении количества игровых уровней до 1, чтобы
быстрее перейти к алкофинишу, но потом авторы тоже передумали...
 В итоге из 68 написанных уровней было отобрано 18. Остальные признаны
либо слишком клевыми, либо слишком неадекватными, а некоторые даже вульгарными и неполиткорректными
как то так...
До игры оставалось 3 дня, а очертания пока не изменялись...
13.01.11
 До игры оставалось 2 дня...
  - Дата нифига не красивая,- сказали авторы, подумав об андроиде...
  Налибокская пуща в прошлый раз так поразила всех своей красотой,
что авторы решили туда вернуться...
  После долгих переговоров авторы разбили друг другу компромиссы
и пришли к выводу, что допы отменяются, но 68 уровней остаются...
 Вместо пошлых, неадекватных, слишком клёвых и неполиткорректных были придуманыеще 50 уровней, которые вполне устроили автуров.
Авторы поняли, что должны бороться между собой, изучать себя и других и таким образом получать опыт. Через опыт авторы должны понять,
что они дополняют друг друга и начать объединяться. Из четырех образуется шестнадцать, из шестнадцати - тридцать два,
из тридцати двух - шестьдесят четыре, шестьдесят четыре плюс четыре сливаются в шестьдесят восемь - следовательно уровней должно
быть не меньше 68...
 Вначале было ничего. То есть ничего не было. Впрочем, была мысль. Мысль ни о чем. Потом эта мысль ни о чем расстроилась,
опечалилась, озадачилась о ни о чем. И взорвалась от напряжения. В общем, получилась непонятная фигня. Началось творение
непонятной игры. Количество задумок увеличивалось, росло число уровней, все разделялось, обретая границы между собой,
усложняясь, вихрясь в кружении, сталкиваясь, рождая все новые уровни и идеи, меньшее соединялось, большое разрывалось,
распадалось, завихряясь в спиральностях галактик, звездных скоплениях и планетарных системах. Появились первые авторы.
В огромном океане идей. Одни. Им было скучно. И они началио писать игру. Появились те, кто решили в нее сыграть и уже
не могли прекратить это... Вот такой фигня ...
Вроде и ни о чем, а вроде и как-то философски….
14.01.11
 Авторы были твердо уверены, что до игры оставался день, но D-day уже оказывается наступил...
00:05 Авторы понимают, что игра сегодня...
00:15 Возникает угроза отмены игры, по причине того, что авторы забыли уровни
00:20 Авторы вспоминают, что залили уровни в движок...пока игре ничего не угрожает
07:30 Просыпается один из авторов. Чувствует себя неуверенно. Его настигает гениальная
идея. Он решает забить на работу на игру и на все кроме сна. Его пальцы тянутся к мыше
курсор приближается к кнопке "Удалить игру", Но звонки с работы и от другого автора снова
спасают игру...
11:00 Авторы окончательно потерялись...
20:00 Похоже игра все таки состоится, кто-то на нее заявился. Ну зачем? сидели бы дома
в тепле. Нет им надо, блин, приключения за задницу. Ладно мы им устроим...
Информационный блок:
- количество уровней - 68;
- радиус игры - черта города;
- продолжительность игры - от 3 до 6 часов;
- минимальный пробег - 68 км;
- формат кодов: T17****** (латинские символы+цифры)
Полевой минимум:
- автомобиль;
- 2 человека в экипаже;
- фонарик;
- Интернет в поле с возможностью просмотра картинок и прослушивания аудио файлов
(ноутбук, телефон) либо человек в штабе с интернетом;
- мозг.
Рекомендованные дополнительные принадлежности:
- МогилевИнфо №89
- Карта города. Минск, Квадрограф 2010;
Игровой взнос и призовые:
Взнос: 40 тысяч белорусских рублей с команды
Призовые: (СУММА ВЗНОСОВ-18en)/2
Игра состоится даже при отсутствии команд и техподдержки :)
Правила:
— количество полевых игроков ограничено одним экипажем;
— альянсы запрещены;
— перебор разрешен (если иное не указано в задании). Автоматический перебор запрещен;
— единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное
прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента).
Официальными правилами данной игры являются локальные правила домена
Что не запрещено в анонсе и в локальных правилах — разрешено!
Связь с организаторами:
Через космос…
Связь без организаторов:
При пожаре звонить 101, при хулиганах - 102, при отравлении - 103, при отравлении газом - 104.
В такси дешевле не звонить…
З.Ы. Остерегайтесь случайных связей! (в том числе и с организаторами)
Предигровой брифинг состоится 14.01.2011 В 19:40 Стоянка на ТЦ «Магнит»
|
|
|
|
|