Fast Орден Мега Мозг II степени №6-0023
s.grey Орден Чемпион III степени №5-0026

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

20.06.2023 19:00:00
ТУРНИР ПО ПАНОРАМАМ!
"Высоко сижу, далеко гляжу"
   Формат: Мозговой штурм


28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#154) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.4] Гибкий старт. "
командная игра,
11.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#156) "Виртуальные точки. ВГБ#1.1 Могилёв [Гибкий старт!]"
командная игра,
17.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#158) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.5] Гибкий старт. "
командная игра,
19.05.2024 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#148) "Высоко сижу, далеко гляжу! [Панорамы 1.7 Финальная] Гибкий старт."
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
(#151) "У.-🚁🥃"
командная игра,
17.11.2024 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: ПЕССИМИСТ
Участие: бесплатное
(#157) "Точки на тачках"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 25 бел. руб.
(#150) "СхваТочки (:[|||||]:)"
командная игра,
27.01.2025 / 20:30:00
Игра: Схватка
Авторы: SMOOWS, ПЕССИМИСТ
Участие: 50 бел. руб.
(#155) "Занимательная география. Наш ответ геоGe$erу! [Гибкий старт]"
командная игра,
07.03.2025 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ПЕССИМИСТ, F13
Участие: бесплатное
Планета Земля // Беларусь // Могилёв // Публикации
RSS 2.0
Домен: http://crux.en.cx/ (владелец домена: CRUХ) Показать аватары
Модераторы форума: Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

en/формат: По городам и ГИСам

Версия для печати
Автор: Генерал-полковник Vesseloff  
Опубликована: 20 июля 2011 г.
Публикация прочитана: 2 197 840 раз
В рамках прививания любви к езде с умом авторский дуэт Vesseloff & CashRules имеет честь представить всем ценителям неглупых городских игр необычное (однако неоднократно уже проверенное на практике) предложение.
Развернуть публикацию >>>
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 17.09.2011 6:55:33 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Нам скрывать нечего.

Вот вам сценарии игр, прошедших вчера: [Новосибирск] [Кострома] [Кисловодск]

Подполковник
(
)
Аттестат
[ 20.09.2011 19:37:19 (UTC +3), en.cx ]  
серано в невинке высший ИК и не калышит! )))))
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 20.09.2011 19:41:06 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Пусть так.
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 21.09.2011 14:39:26 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Безымянный.PNG


Не Леди Гага, конечно (:
Генерал-полковник
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 24.09.2011 6:50:48 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Прошёл Хантер в Чебоксарах. Сценарий любопытствующим. Народ как-то не весь оказался готов что-то решать в принципе.
Сегодня в ночь подойдёт черёд Барнаула. Там-то граждане проверенные, игравшие. Будем посмотреть.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 30.09.2011 21:07:25 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Логика и Опыт подсказывают, что сегодня в Екатеринбурге и Краснодаре будет весело. Местные соавторы ещё до игры ухитряются ежеминутно удивлять.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 01.10.2011 10:45:21 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Продолжаем еженедельные доставки сценариев прошедших игр.

Сегодня два пополнения: Краснодар, который почему-то потянули далеко не все, хотя всё было прозрачно и незамороченно, и Екатерибург, где многие чуть более обоснованно попровисали в ходе игры.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 03.10.2011 8:53:31 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Впрочем, гесты в Краснодаре и Ёбурге даже веселее и познавательнее собственно сценариев. Две разновидности СО, так сказать.

А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Отличительной особенностью было то, что в городе нет никакого ГИСа. Вообще.
Поэтому в проверочный просили названия загаданных контор.
В кои-то веки пригодилось то самое пресловутое "знание города".
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2011 9:22:56 (UTC +3), taishet.en.cx ]  
Сaptain Оbvious: А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Тайшет остался доволен. И не сильно мозг свернули, и погоняли на скорость и побегали чуток. В самый раз игруха для коротания вечера.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 03.10.2011 9:36:49 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
И это хорошо.
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 09.10.2011 14:59:38 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе затишье.
Новый Уренгой так долго собирался, что мы решили не мучать людей - и подвинули на недельку.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 10.10.2011 19:05:08 (UTC +3), en.cx ]  
Серано, ЖУК ЛУЧШИЙ!
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 12.10.2011 7:03:29 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Мде. Феназепам, судя по всему, отменять пока рановато...
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 15.10.2011 15:34:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе у нас Бишкек и Ковров. Новый Уренгой ожидаемо слился.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.10.2011 18:56:38 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось!
По заданиям - никаких претензий.
Все минусы - местные факторы.

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 17.10.2011 7:02:23 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Да, в Бишкеке угадали. А вот с Ковровым вышла промашка - игрокам показалось слишком просто.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.10.2011 7:04:10 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Просто морально готовились к чему-то более грибному))) Всё равно, спасибо! Довольных довольно много.)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 18.10.2011 7:37:05 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Ну, ребят, вам же один из авторов в гесте после игры пояснил, что при выборе уровня сложности заданий руководствовался выводами, сделанными по факту изучения сценариев прошедших на домене точечек.
Видимо, надо было копнуть глубже (:
Но да, спасибо за участие и отзывы - на самом-то деле, критика куда полезней в долгоиграющем плане, нежели розовые сопельки счастья (:
Сержант
Мальчик
(
)
[ 20.10.2011 8:22:24 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось =)
Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)

Но это всего лишь так, крик души, ведь это энкаунтер =)
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 20.10.2011 8:47:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
BeiBa: Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)
Собственно, обычно в названии сектора полевого кода указывается "код там-то и на том-то".

На вашей игре вышло всё чуть посложнее - лишь на одном уровне была конкретизирована зона поиска кода.

В принципе, и у себя мы как-то проводили подобный эксперимент: тогда точное указание на местонахождение кода приходило лишь в первой подсказке.
Вариант на любителя, прямо скажем - но, в принципе, право на жизнь имеет.
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
28.04.2024 16:09:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 Главная    Форум     Календарь игр    Прошедшие игры    Форум Lemon