Модераторы форума:
Aki_Yoshi, SMOOWS, ПЕССИМИСТ, мих, Al4i, AlekStukan, GerasiMBesT, Ужик, CRUХ
|
06.10.2014 21:28:00
/
128 сообщений
/
автор темы СемEN
.
|
|
(
)
[
22.11.2014 18:18:31 (UTC +3)
]
|
В евроопте на этой неделе))
|
и надо было это скрывать до последнего?)
|
(
)
[
22.11.2014 18:44:40 (UTC +3)
]
1 уровень: найди авторов среди сотни машин.
|
(
)
[
22.11.2014 19:30:03 (UTC +3)
]
Ага, в кабинете охраны...
|
(
)
[
23.11.2014 3:13:24 (UTC +3)
]
криворукость авторская.....
|
(
)
[
23.11.2014 4:42:29 (UTC +3)
]
AlekStukan: криворукость авторская..... какое емкое замечание... как не с тобой всебел писали)
|
Стремно интересная игра!)) за новые локи 10!)) игра пролетела на одном дыхании, не заметил даже как на часах уже 4 )))
|
Столько разнообразных уровней)) со штаба круто смотрелась. Все понравилось кроме "злачное место"
|
Огромное спасибо авторам за игру! Игралось на одном дыхании! Пишите еще!!!)
|
Nickkos: Огромное спасибо авторам за игру! Игралось на одном дыхании! То неловкое чувство, когда 7 уровней из 10 по таймауту играются на одном дыхании?
|
ну это такая лайт схватка можно сказать) и мне такая больше по душе. не сидишь на уровне по 2 часа , не ищешь сто тысяч кодов, логика бралась с поля в основном. было и стремно и прикольно на лавсане) игра понравилась. и что то участились Схватки) хотелось бы в точки поиграть. спасибо за игру !
|
(
)
[
23.11.2014 14:15:11 (UTC +3)
]
вопрос как всегда, в чем была криворукость? какойто код не проходил? не читался?
|
закончите игру,жмякните кнопочку признать игру состоявшейся и откройте сценарий)
|
(
)
[
23.11.2014 15:10:57 (UTC +3)
]
Короткие тайминги были обусловлены особенностью схватки - игра на стремных объектах. Кроме этого, хотелось заиграть больше объектов, а растягивать игру до утра нет смысла. За всю игру мне звонили только 2 раза. 1 - косяк с таймингом одного уровня, который сразу исправили. 2 - батов выгнали с сопотекса, тут они сами разрулили. Милиция приезжала только на 1 объект - бабушкину крынку. Учитывая все это, а также то, что игра, по сути, от молодых авторов, мне кажется все прошло отлично. Всем, кто играл, большое спасибо.
|
(
)
[
23.11.2014 15:18:15 (UTC +3)
]
Кому интересно - распределение уровней было следующим. 3 команды после е-сити ехали в приднепровье (каждая на свою локу), 2 в заднепровье. После выполнения уровней в своем районе была заглушка на переезд и команды менялись. Незаглушенный пробег за игру у всех был одинаковый.
|
(
)
[
23.11.2014 15:32:46 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Ощущение чего-то новенького. Про криворукость более подробно после просмотра сценария. В уровне с ограничением перебора с "занадпод" считаю время ограничения перебора можно было поуменьшить. При таком количестве вариантов и небольшом тайминге уровня. Антон, лично тебе спасибо, что сотрудничаешь с этими авторами. Идей у них много, как видно, и очень хорошо, что ты помогаешь производить на свет такие прикольные игры. Лично я буду ждать следующую игру от вашего коллектива. Баты молодцы, отдельно Мур-красавчик, что один снимал уровень, когда всех погнала охрана). PS. Ненавижу загадки Энштейна. Прекращайте уже их использовать)).
|
(
)
[
23.11.2014 17:56:37 (UTC +3)
]
про криворучность и коды. откройте сценарий, потом буду писать неголословно. ибо догадки свои надо сначала удостоверить для себя. но подозрения крепчают.
|
(
)
[
23.11.2014 18:41:15 (UTC +3)
]
|
|
|
|